художник
Давайте, народ, помогайте - в следующий раз будет лучше... а потом запостим на Мандариновом братстве...
1. Люди не умеют играть в ничегонеделание, поэтому КАЖДЫЙ ИГРОК должен быть снабжён инструкцией, что ему делать во время игры, при чём, достаточно подробной, в противном случае, будет неигровуха.
2. Люди не должны выпадать из игрового взаимодействия: крайне нежелательно кого-то куда-то запирать (ну ещё куда ни шло) или отвозить, в крайнем случае - по одиночке, и конфисковывая алкоголь... можно выдать книжки...
3. Важно не перегрузить людей,. чтобы у них не пошла голова кругом от того, за что хвататься.
4. Желательно выложить информацию по игре хотя бы за неделю до её проведения...
5. Очень важно, чтобы мастера не разводили неигровуху. Это касается также и игроков, которые, подчас делают всё, чтобы мастеров из игры выкинуть: задают море вопросов не в тему...
6. Очень важно снабдить игроков информацией, по которой нужно готовиться: книги, адреса сайтов, статьи собственного написания.
1. Люди не умеют играть в ничегонеделание, поэтому КАЖДЫЙ ИГРОК должен быть снабжён инструкцией, что ему делать во время игры, при чём, достаточно подробной, в противном случае, будет неигровуха.
2. Люди не должны выпадать из игрового взаимодействия: крайне нежелательно кого-то куда-то запирать (ну ещё куда ни шло) или отвозить, в крайнем случае - по одиночке, и конфисковывая алкоголь... можно выдать книжки...
3. Важно не перегрузить людей,. чтобы у них не пошла голова кругом от того, за что хвататься.
4. Желательно выложить информацию по игре хотя бы за неделю до её проведения...
5. Очень важно, чтобы мастера не разводили неигровуху. Это касается также и игроков, которые, подчас делают всё, чтобы мастеров из игры выкинуть: задают море вопросов не в тему...
6. Очень важно снабдить игроков информацией, по которой нужно готовиться: книги, адреса сайтов, статьи собственного написания.